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第805章(2 / 3)

力亡者重生,这是一个针对生命体单位所使用的魔法,可以将生命体在短时间内复活,被复活的单位拥有50的属性,按理说这个能力是一个很渣的能力,但是对于安尼亚来说却不同。

这个能力与死亡骑士的操纵死尸不同,操纵死尸会让部队获得无敌能力,无法进行改造,奥利安娜的招魂术、永恒奴役会让尸体变成另一种亡灵生物,这也不是安尼亚所想要的,亡者重生可以将尸体再次复活,而且是保持曾经的能力,就是因为这样,安尼亚才是直接改造出了这么一批特殊无比的亡灵魅姬。

不同于其他的改造类兵种,亡灵魅姬从诞生的时候弱点就很明显太脆弱了,这一批射手兵种只有5500点的生命值,哪怕是得到林寒这边的额外属性加成,包括活力血瓶的加成,其生命值也没有突破9000点。

现在阶段,射手单位看的不仅仅是输出能力,生存能力也是极为的重要,射程、生命值、防御,这些属性也是开始进入考核一个合格的射手兵种的标准里,一个合格的射手兵种,那必须得在战场上站得住脚,现在拥有冲锋、突进能力的兵种实在是太多了,一个站不住脚的射手兵种,战斗还没有开始就要被敌人给干掉了,这还怎么打?

林寒最开始的时候对于这个兵种的改造也不是很满意,毕竟这玩意儿实在是太脆弱了,但是看见下面这个射程90米和35发弹药的时候,他还是有点心动了。

亡灵魅姬的攻击速度还算是不错,34秒的攻击配合其特殊的伤害方式可以打出很高的伤害,减伤能力对于玩家来说是一个普遍的效果,但是对于部队来说就没有那么疯狂了,一般的玩家能够有个1015的减伤就很不错的了,像血色执政官这种部队,估计减伤能力也没有超过20。

防御、抗性、减伤,可以提升部队生存能力的3个要素,其中防御和抗性是很容易获得的,但是减伤效果就不是这样的了,它们一般只能够通过某些特殊的技能或者宝物之中获得,而且,基本上减伤都是数值减伤,百分比减伤效果很少,只有橙色级别的宝物出现几率还会大点。

范围伤害、有稳定的控制,虽然说就只有01秒,但是却没有所谓的触发间隔,这也是林寒在实验了一次之后,毫不犹豫将这一批射手兵种加入部队的原因,什么?生存?见鬼去吧,先手一波直接将敌人轰杀成渣,什么生存,那都是浮云!

“进攻!”

当林寒下达了进攻命令的时候,所有的亡灵魅姬同时开始动手,银色的光球冲破黑色迷雾的包围,落在了对面的部队之中,这是火焰魅姬前方一点的区域,随着光球的落下,仿佛是无声的爆炸一般,一团银色的广波开始扩散,一片伤害数字飘起,所有被攻击的单位,全部身体颤抖了一下,直接打断了当前的动作。

“有控制效果?!”

对于这样的情况,血色执政官脸色也是一变,他感觉到了部队的攻击迟缓,这是很容易被察觉出来的,打断攻击动作,这是控制类技能经常会出现的情况,比如说射手攻击,会有一个很明显的攻击起手动作,无论是哪一种射手,都会如此,亡灵魅姬攻击之前会凝聚灵魂之球,大尸巫攻击的时候要凝聚死亡乌云,怨灵狂射手会抽取箭矢拉弓搭箭,这都是起手动作,一般情况下他们都不会被影响,但是在某些特殊的时候,比如说被眩晕、被缠绕,这样的动作就会被强制打断。

林寒他们现在所抓住的机会就是那01秒的眩晕,从数据上来看,这01秒的控制有啥用?10个亡灵魅姬攻击才能让敌人晕1秒,而且真的能让10个亡灵魅姬眩晕的01秒链接起来,那也完全不是人了,林寒自认为指挥还算不错,但是这种卡在01秒的控制,他觉得估计只有电脑才可能了。

他不需要精准到那种程度,事实上,林寒的要求很简单,我不需要那么长的控制时间,0

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