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七百四九 抓革命促生产,科技大发展的战争画风就是这么怪(1 / 6)

恶魔大军的例行攻击又退潮了,这是前进基地定名为“归队堡”之后的第九次,差不多三个钟头一次,高拉兹克似乎在趁着调整部署的时候练杂兵。

当然恶魔的心思不要猜,它们自己都搞不明白。

归队堡这边也懒得去深究,顶着恶魔的攻击搞基建。人员和物资通过传送门源源不断送进来,一天多的功夫,归队堡也变了样。

原本低矮的晶格防线不断扩充,向地下和空中延伸,直径接近一公里,正向大号传送堡垒转变。

堡垒中心分布着三座核心建筑,冥河堡垒、龙头骨堡、结界塔,分别对应冥河英灵、亡灵,还有活人。

用传奇亡灵龙骑将魂晶制造的防护结界在昨天晚一些时候展开屏障,泛着幽绿光晕的透明屏障有点像地球世界的啤酒瓶。李奇都想改个名称叫啤酒要塞了,想到信息扰动太厉害的话,不利于贯彻实事求是精神和本土化原则才作罢。

这种叫亡灵壁垒的结界,是英灵玛达拉在死亡凋零之类的亡灵法术上做的改良,可以凝结屏障内的死亡之力,抵御其他力量的消解。

看起来这完是邪恶向的技术,可就是靠着这层屏障,归队堡不仅能抵御恶魔和魔鬼的法术轰击,冥河与冥土在地狱里变得更加稳固。

在接近亡者之域的屏障里战斗,亡灵恢复了大半战斗力,活人的晕地狱症也得到极大缓解。相比之下,死亡之力对活人灵魂的浸染要轻得多,如同千米海底跟万米海底的区别。

有了这个屏障,即便是不擅长战斗的基建团员,穿着地狱版军团武装在归队堡里活动也轻松自如。

这项技术在主位面也非常有用,将大范围的死亡之力凝聚在指定区域内,避免向外扩散,相当于亡者之域的“创可贴”。

再放个亡灵法师或者巫妖进去,利用富集的死亡之力召唤亡灵,由结界控制者监视着进行可控的“亡灵交互运动”,就成了亡灵试炼的场所。

费共中央已经将这项技术作为“费恩大同主义onle30”里“冒险系统”的核心技术,还在做进一步研究,准备把神陨高原和克斯特过渡区若干死亡之力富集的陵墓和遗迹变成亡灵副本,用来培养超凡者,甚至是……娱乐。

幽绿透明屏障之下,紫金相间的空间晶格构筑出类似泰格杰尔要塞,或者弗莱腾绍斯机动要塞的外壳,已经有十多米高,还在不断伸展,看架势似乎要再造个泰格杰尔要塞一样。

费共现在当然没有那个力量,毕竟魔导金属的产量有限,基建团也不是八十秒就造好一座兵营的scv,不过规划里,这里的确是一座封闭的要塞。

只是魔导金属骨架的空间晶格,在赤红神力的支撑下变作了坚实的护墙。空闲的士兵们将一团团类似钢丝球的秘银丝塞进那些没接通神力的晶格里,这样可以进一步强化防御,同时减少神力消耗,这是从机动要塞神力装甲上发展出的小细节。

每隔一段晶格墙体,地下都埋了一座小型赤红神力井。这些神力井本身是不产生神力的,就是个储能罐,既可以接受赤红神力者的充能,也跟冥河神力转换器相连,将冥河之水转换为赤红神力。

很遗憾冥河水必须得阿丽珊主持才能转换为赤红神力,而且效率很低,一般情况下得赤红神力者自己充能。

为了节省能源,归队堡的防线没部用上神力装甲,有些地方用冥石,有些地方直接用亡灵骨骸堆,画风异常糅杂。

“能源始终是个大问题啊……”

李奇立在一座冥石搭起的哨塔上,跟甘比特讨论防御设施构建的事情,各种缺陷都归结到这一点上。

“要是魔力场技术能有突破就好了,至少魔力井能发挥作用。”

甘比特说“神力在内层位面受到的压制最大,魔力其实并没受到压制,只是凡人用的魔法都是基于主

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