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第213章:星武剥离——黑空!(2 / 2)

不需要极品。

毕竟范围型主炮主要是为了清扫无数杂兵……稍微有点实力的杂兵用的主炮,不属于主要对舰火力。

黑空:主炮(范围)

品质:橙色(40)

等级:lv0

攻击:1.5(均匀杀伤)

攻击覆盖:一光时射程,有效杀伤范围可达一光秒,攻击伤害均匀分摊,不存在递增递减,但超出有效杀伤范围后威能极速削减。)

缓冲:60s

技能(主动):黑夜弥漫

主炮威能上升100,范围以及射程增大50。

持续杀伤时间增长四倍左右。

期间攻击范围内目标失去方位锁定能力(星月及以上无效)。

cd:12小时(40星点)

技能(被动):夜空

星舰进入战争模式,当敌军数量大于等于一千时,主炮杀伤威力提升20,攻击后所有承伤单位攻击准确率降低20!

增幅:黑空之域

独自面对群体敌军时,星舰所有主炮星武均获得此临时增幅。

射程增幅20,杀伤范围增幅20且不影响核心攻击力,敌军击中本舰概率强制降低10左右。

冯霄顿时瞪大眼睛,再次看过眼前的数据。

异化40的未知选项先不说。

单单这些范围攻击基础数据便已经称的上橙色上品!

均匀杀伤的意义非凡,单纯对于范围主炮来说,一万五的均匀杀伤绝对比六千到两万的强大珍贵!

不过最主要的不是这些,而是所有技能攻击造成伤害后,形成的那种类似于规则类干扰的效果!

或许对于星启号没多大用。

但是在战场上这种技能可是足以扭转占据的存在!

例如攻击范围能有敌军数万敌军战舰,我方也有数万。

使用黑空主炮后,杀伤力可能对敌军精锐舰队来说微不足道。

但是随后造成的干扰效果,足以让我方舰队迅速压制敌军!

试问我方整体一轮攻击,敌方受损百分之二十,敌方反击却只能造成百分之五左右的杀伤,差距究竟有多大?

看似敌方攻击准确降低20。

要知道那可是任何一艘降低。

不是整体!

而且宇宙战争中,准确率哪怕降低百分之一都足以拉开差距。

更别说足足降低20!

引起的连锁反应,可能导致实际命中率可能降低一半还多。

黑空造成的干扰,是按照敌方理论上的最佳概率为基础来降低。

“哈哈哈,这次占大便宜了!”

冯霄将其数据上传到主屏幕。

王皓一瞪,立即大笑起来,除过冯霄,其余人并不清楚这次目标本来就是直接冲这件星武而来。

同样看到这些数据的伊尔德同样惊喜莫名,甚至已经忍不住想要上手试试黑空的实际威能。

“返回虫族区域试试效果。”

冯霄对着伊尔德笑道。

同时直接用黑空将覆光替换。

旧的不去新的不来,虽然时间长了有点感情,奈何跟不上步伐。

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