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第三百一十二章 搞事(1 / 2)

第329章 搞事

防盗……

按照曹政的经验来看,自己作为某个阵营的领袖,是可以在活动初期阶段待在专门开设的休息室里的。

等美洲服务器的这群玩家折腾一段时间时候,领袖和手下就撸胳膊挽袖子下场了。

但是这又跟曹政有什么关系呢?

只要他不主动下场,就可以在休息室里躲到活动彻底结束。丢人就丢人了呗,自己难道还真有胆子跟他们比划比划?

主要还是打不过。

他记得这场比试是三天三夜的,时间一到自动结算,估计模拟器只是几行文字的事情吧?

曹政现在反而盼着能出现点意外状况。

反正自己已经习惯了,模拟器在此时多暴露出一些问题,自己真正开始剧情的时候也会轻松一些。

如果光幕直接出现大结局,曹政反而不知都接下来应该做点什么才算是完全按照模拟器的剧本走了。

毕竟不按剧本通关也不是一次两次了。

主要是这次的对手不一般,自己一不小心就要死翘翘了,还是稍微稳妥一些比较好。

你在休息室观看者战场情况,奈亚拉托提普向你发来组队邀请。

你决定……

选项一:接受

选项二:拒绝

“这还用想吗?”曹政直接选择了拒绝。

这个时候跟奈亚拉托提普这个家伙结盟,不就相当于向所有神宣布自己和奈亚拉托提普是一伙的了吗?

关键是奈亚拉托提普这家伙还有很大的优势,自己再加入纯粹是拉仇恨来的了。

曹政也不知道奈亚拉托提普有没有想到这点。

但根据以往的经验,这家伙绝对是有故意的成分。

就在曹政做出选择之后,模拟器很快刷新出新的剧情。

奈亚拉托提普向你发来挑战申请。

你决定……

选项一:接受

选项二:拒绝

“小鸡子,露出黑脚了吧?你软的不行就来硬的?”

关于挑战申请,作为剧情开发者的曹政自然知道是怎么回事。

一旦被挑战者接受,双方阵营的成员将会获得一个持续6小时的buff。

期间其他阵营的玩家无法对正在挑战的双方阵营造成伤害,获得buff的双方也无法攻击没有这个buff的阵营。

比较坑爹的是,获胜一方可以获得失败者的一半的积分。

每个阵营的初始积分是五千点,赢下对战获得的积分可比正常进行游戏获得的多多了。

多说一句,杀死其他阵营的玩家也只会获得1点积分而已,而且积分是可以相互转移的。

这也就意味着你身上的积分越多,被其他阵营盯上的几率就越大。

曹政再次选择了拒绝。

虽说相互打过招呼的两方阵营可以使用对战的方式规避伤害6个小时,但曹政怎么就那么不相信奈亚拉托提普这家伙的人品呢?

明明自己什么都不做就可以获得中等排名。

这个设定也是曹政规划好的,目的就是让自己没那么丢脸。

谁知道前脚刚拒绝了奈亚拉托提普,模拟器又瞬间刷新出新的剧情。

“有完没完,你们都盯着我干什么,这不是闲的蛋疼吗?”曹政抱怨道。

你在休息室观看者战场情况,哈斯塔向你发来组队邀请。

你决定……

选项一:接受

选项二:拒绝

曹政犹豫了一下,最终还是选择了拒绝。

虽然他现在对哈斯塔的印象还不错,但在生死攸关的时候,其实能相信的也只有自己而已。

如果说躺平都能顺利通关的话,还有谁会瞎折腾呢?

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